Palonnier...

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Palonnier...
de : Thierry M.
le :mercredi 01 octobre 2008 a 15h21


Bonjour,

ya pas un patch qui controle les roues ?
parceque dans zunvrénavion, quand tu mets les palonniers au neutre pour
rouler sur le taxiway, j'ai pas remarqué que ça continuait a tourner
encore un 1/4 de tour comme sur flight, GRRRRRR


Thierry
http://ardf.free.fr



Re: Palonnier...
de : "pat"
le : samedi 11 octobre 2008 a 09h00


Bonjour heuuuuu et le vent travers, avec le manche au vent c'est peu etre
mieux dommage que sur les simulateurs les manches à air ne fonctionnent pas
"Thierry M." a écrit dans le message
de news: mn.0c117d8ad9a67afb.87939 at wanadoo.fr.INVALID...
Bonjour,

ya pas un patch qui controle les roues ?
parceque dans zunvrénavion, quand tu mets les palonniers au neutre pour
rouler sur le taxiway, j'ai pas remarqué que ça continuait a tourner
encore un 1/4 de tour comme sur flight, GRRRRRR

>
Thierry
http://ardf.free.fr





Re: Palonnier...
de : "Papy Jacky"
le : samedi 11 octobre 2008 a 09h10


Bonjour, heuuuuuu,.... faux, les manches à air fonctionnent=20
sur FS ou du moins celles qui sont installées chez moi=20
et en parlant de FS98, 2000, 2002 et 2004, pour X je n'ai=20
pas vérifié.
Et vive la biroute qui fonctionne ...


a+ Papy Jacky
http://www.papyjacky.f....
http://pagesperso-orange.fr/jacky.bourdiau/.... (site gelé)

Bonjour heuuuuu et le vent travers, avec le manche au vent c'est peu =
etre=20

mieux dommage que sur les simulateurs les manches à air ne =
fonctionnent pas



Re: Palonnier...
de : Thierry M.
le : dimanche 12 octobre 2008 a 20h10


pat avait écrit le 11/10/2008 :
Bonjour heuuuuu et le vent travers, avec le manche au vent c'est peu etre

ce n'est pas le probleme, le probleme c'est qu'a basse vitesse avec le
palonnier qui controle la roue avant, "en vrai", si tu as besoin
d'anticiper la remise en ligne, une fois fait, ça roule évidemment
droit. sur FS, c'est la danse de St Guy, ton palonnier droit, ça
continue de tourner sur presque 1/8 de tour, au mieux.
avec un palonnier avec freins différentiels, on peut diminuer ce
phénomene, mais pas tout a fait.
en fait, tout se passe 'comme si' on avait une roue folle et une
direction uniquement en soufflant la gouverne.

sur le palonnier toujours, on ne sent pas le couple moteur, par exemple
au déco, pas la peine d'appuyer a droite (avec une hélice qui tourne a
droite vu du pilote)

encore plus grave ; les corrections a l'arrondi : sur 'du vrai', on se
réaligne (on suppose qu'on est dans l'axe bien sur) avec un coup dans
un sens, un coup dans l'autre, les aileraons ne servent qu'a maintenir
a plat. sur FS, ça dérape tout droit, donc faut etre du manche pour
corriger ce qui est une aberration (sauf pour tout casser)

je passe sur le fait que la bille doit etre lubrifiée au teflon sur FS,
qu'on respire seulement, elle dégage, pourtant 'pour de vrai' c'est pas
bien compliqué de la maintenir au centre.

bref, sur FS, c'est pas réaliste. j'ai lu ici et la que ça l'était plus
sur X Plane, mais bon, tous ces beaux paysages des alpes, par exemple,
les as t on aussi ?

mieux dommage que sur les simulateurs les manches à air ne fonctionnent pas

bien sur que si ça fonctionne, et même l'effet girouette de l'avion.
FS a assez de défauts pour pas lui en inventer :o)


Thierry
http://ardf.free.fr